Category: Blog

Update ใหม่ใน SketchUp 2021.1

เรามีความภูมิใจที่จะเสนอการ update ใน SketchUp Pro เป้าหมายของ Release ล่าสุดนี้คือ การปรับปรุงความสอดคล้องกันของเครื่องมือที่เราใช้ในการทำงาน เพิ่มประสิทธิภาพในกระบวนการทำงาน และอยู่พื้นฐานของความง่ายของ SketchUp การเปลี่ยนแปลงเครื่องมือในการปรับแต่งของ SketchUp ใน SketchUp 2021.1 มีการเปลี่ยนแปลงสถานะของการเครื่องมือในการปรับแต่งหลัก 10 ตัว ยกตัวอย่างเช่น เครื่องมือการย้ายของ SketchUp สามารถปรับสถานะเป็นการคัดลอกได้ด้วย หรือเครื่องมือ Push/Pull ก็สามารถสร้างระนาบใหม่ได้ในขณะที่เรากำลังปรับแต่ง มาดูประเด็นสำคัญ การสลับเครื่องมือในการปรับแต่ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากในการ update นี้คือ การสลับหมวดการทำงานของเครื่องมือ (Toggle) เพียงแค่การกดปุ่มที่แป้นพิมพ์ ซึ่งทำให้ลดการ คลิกลาก ลง ทำให้ผลลัพธ์ของการทำงานมีความชัดเจนมากขึ้น ในเครื่องมือต่าง ท่านสามารถเห็นปุ่มควบคุมการปรับแต่งที่มีให้ใน status bar (ที่ตอนล่างของจอทำงานของโปรแกรม) สัญลักษณ์ของ cursor จะเป็นตัวยืนยันสถานะของการทำงานของเครื่องมือนั้นๆ ด้วยการเปลี่ยนสถานะของเครื่องแบบสลับ (Toggle) นี้ เราเชื่อว่ามันจะเป็นวิธีการที่ง่ายในการสลับเครื่องมือที่จะใช้ก่อนที่จะลงมือปรับแต่ง การคงสถานะของหมวดการทำงาน ปัจจุบันสถานการณ์ทำงานของเครื่องมือในการปรับแต่งจะค้างอยู่ไม่ว่าจะจบคำสั่งไปแล้ว นั่นหมายความว่าเราสามารถที่จะคัดลอกชิ้นงานแต่ละตัว ด้วยเครื่องมือ…

SketchUp Studio Relaunch

ในขณะนี้พวกเรากำลังยุ่งอยู่กับการพัฒนา SketchUp Studio เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับมืออาชีพด้านสถาปัตยกรรมวิศวกรรมและการก่อสร้าง (AEC) ด้วยเหตุนี้เราจึงรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะนำเสนอคุณลักษณะใหม่ 2 ตัว ที่จะช่วยให้ขั้นตอนการทำงานของคุณสมบูรณ์และคล่องตัวมากขึ้นกว่าเดิม ยินดีต้อนรับสู่ครอบครัว Studio, V-Ray และ Scan Essentials! การนำข้อมูล Point cloud เข้ามาด้วย Scan Essentials  (สำหรับ Windows เท่านั้น) เฉกเช่นเดียวกันกับ PreDesign และ Add Location,  Scan Essentials นั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเริ่มต้นworkflow ของคุณ ด้วยเครื่องมือในการ Import, view และสร้าง model จากข้อมูล Point Cloud ใน SketchUp มันจะทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวสำหรับรากฐาน 3 มิติที่มั่นคง ไม่ว่าคุณจะติดตั้งใหม่หรือสร้างงานใหม่ คุณไม่จำเป็นต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น คุณลักษณะบางอย่างจะสามารถช่วยสนับสนุนขั้นตอนการทำงานของคุณ ได้แก่ การ Import Point Cloud จากโดรน,…

SketchUp 2021: เพื่อรากฐานของความสำเร็จ

https://sketchup.svoa.co.th/wp-content/uploads/2020/11/00-SU2021-Blog-HeroAnimation.mp4 ในปีที่คาดไม่ถึงนี้ ได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการอยู่อาศัยและการทำงานของเรา เหมือนกับหลายๆที่ทั่วโลก เราใช้เวลาอยู่ที่บ้านทำงานมาเป็นเวลาหลายเดือน (หรือเป็นปี) ทำให้เรานึกถึงความสำคัญของการปรับตัวให้เกิดความสำเร็จ จากการเริ่มต้นโครงการพร้อมกับรากฐานที่มั่นคง วันนี้เราภูมิใจที่จะนำเสนอการปรับปรุงครั้งใหญ่ของ SketchUp Pro ในหลายๆด้าน ที่จะช่วยให้ท่านต่อสู้กับโครงการที่ซับซ้อน ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ได้งานมากขึ้น และประสบความสำเร็จในแนวทางการทำงานแบบใหม่ การปรับปรุงครั้งนี้ มีทั้งเครื่องมือ และคุณสมบัติใหม่ๆ นวัตกรรม การปรับปรุง และการประหยัดเวลา ที่จะช่วยให้ท่านเผชิญกับสิ่งที่ท้ายทายในปีที่ผ่านมา และปีต่อๆไป เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลง logo ของ product ทั้งหมด ที่น่าสนใจคือท่านสามารถสร้าง logo ในแบบ 3 มิติได้ (finally model the logos) ลองดูเพิ่มเติมที่ Get to know the new SketchUp logos! https://sketchup.svoa.co.th/wp-content/uploads/2020/11/01-SU2021-Logo-intro-Blog.mp4 พูดถึงภาพลักษณ์ใหม่ ใน version ใหม่นี้ เราขอนำเสนอ scale figure ของสถาปนิกคุณแม่ลูกแฝด ชาวไนจีเรีย…

การจัดการโมเดลด้วย Outline

Blog SketchUp 2020 SketchUp Pro 2020 การจัดการโมเดลด้วย Outliner SketchUp Pro 2020 ได้มีการอัพเดทการทำงานของ Outliner ใหม่ เพื่อช่วยบริหารจัดการโมเดลสามมิติให้ดีขึ้รกว่าเดิม ทดแทนการสร้าง Layer จำนวนมาก ที่ค่อนข้างยุ่งยากและซับซ้อน โดยในเวอร์ชั่นนี้ทุกคนจะสามารถปิดหรือเปิดส่วนต่างๆ ของโมเดลได้อย่างง่ายดาย โดยใช้ไอคอนรูปดวงตา (Eyeball) ที่อยู่ภายในOutliner  SKETCHUP PRO 2020 การจับชิ้นงานได้ง่ายและรวดเร็วขึ้น ใน SketchUp Pro 2020 เมื่อต้องการคลิกจับชิ้นงานในส่วนที่ถูกบังอยู่ (ยกตัวอย่างเช่น มุมด้านหลัง หรือ จุด Center ของ Group) โมเดลส่วนที่บังอยู่นี้จะถูกเปลี่ยนให้โปร่งใส (Transparent) เพื่อช่วยให้การหมุนหรือเคลื่อนย้ายชิ้นงานทำได้ง่ายและสะดวกยิ่งขึ่น SKETCHUP PRO 2020​ ควบคุมการเปิด/ปิด (Hide/Unhide) ชิ้นงานได้ดีขึ้น ใน SketchUp Pro 2020 ในส่วนที่ใช้เปิดและปิดชิ้นงานที่ถูกซ่อน (Hidden…

10 เคล็ดลับในการสร้าง model โครงการออกแบบขนาดใหญ่

10 เคล็ดลับในการสร้าง model โครงการออกแบบขนาดใหญ่​ รูปภาพโครงการจาก DRMA เคยสงสัยกันไหมว่าเหล่าผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบนั้นสร้างสรรค์โมเดลที่ไม่เพียงแค่สวยงาม แต่ยังสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ? (โมเดลที่ไม่ต้องใช้เวลานานมากในการ Load หรือหมุนดู) เมื่ออ่านบทความนี้จบก็จะไม่สงสัยอีกต่อไป เราได้รวบรวมเคล็ดลับ 10 ข้อจาก Anders Hus Folkedal ภูมิสถาปนิกจาก DRMA Architects ผู้ซึ่งมีความรักและสนใจในเทคโนโลยี การเล่นเกม การแสดงภาพสามมิติ และ ระบบความจริงเสมือน (Virtual Reality ,VR) Anders นั้นเคยทำงานกับบริษัท Ramboll ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทสถาปัตยกรรม วิศวกรรม และการก่อสร้างที่ใหญ่ที่สุดในประเทศเดนมาร์ก รวมถึงในโลกอีกด้วย เขาสร้างโครงการทั้งใหญ่และเล็ก model ที่มีความโดดเด่น ด้วยโปรแกรม SketchUp และสามารถผลิตภาพคุณภาพสูง การดูงานในมุมสูง และภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรม Lumion เราถาม Anders ด้วยคำถามที่ว่า เขาจะให้คำแนะนำอะไรกับผู้ที่สนใจสร้างโมเดลของโครงสร้างขนาดใหญ่ด้วยโปรแกรม SketchUp ซึ่งของคำตอบของเขานั้นจะทำให้คุณอยากที่จะปักหมุดหน้านี้เลยทีเดียว 1. วางแผนล่วงหน้า ก่อนจะเริ่มลงมือทำ ให้ถามตัวคุณเองว่า…